步骤一、打开3Dmax软件和3dmax渲染时一部分模型消失不见的场景,渲染的图缺少一部分模型有可能是视图错误,我们在渲染之前要在摄像机的视图渲染,一般视图左上角有显示的。
步骤二、3dmax渲染的视图要对,不然会造成3dmax渲染时一部分模型消失不见的情况。有的时候我们知道是摄影机视图渲染。但是在渲染时不小心点错了,当前选择的视图框是会有显示的,比如这个默认的黄色框,就代表着这个视图是当前视图,渲染器渲染的往往是当前的视图。
步骤三、还有就是一部分模型有没有被隐藏,3Dmax的隐藏有两种,一个是视图隐藏(直接在视图看不见),一种是渲染隐藏(在视图能看见,但是在渲染就看不见了)。看看模型是不是渲染隐藏,我们选择模型右键,点击全部取消隐藏,就可以取消视图的隐藏解决3dmax渲染时一部分模型消失不见的问题。
步骤四、选择模型右键,然后在鼠标右键选择对象属性,在打开的对象属性界面,我们会发现有个渲染控制,有个选项是“可渲染”我们勾选了才能渲染,如果是没有勾选那么我们就勾选上即可将3dmax渲染时一部分模型消失的问题解决。
步骤五、我们勾选了可渲染,但是在可渲染选项的下面还有个对摄影机可见的选项,这个也要勾选,不然在渲染摄影机视图时候也会导致3dmax渲染时一部分模型消失不见。
步骤六、3dmax渲染时一部分模型消失不见可能是材质的问题了,检查材质是不是透明的,或者是不是材质和渲染器有冲突,换个和渲染器匹配的材质试试。比如在其他的模型里拖进来的模型,看看这个模型材质是不是其他渲染器的材质。
步骤七、上面的都设置了还是没用的话,那么有可能就是模型法线的问题,我们在编辑器里找到法线,添加法线选项。然后渲染试试,这个反转法线和统一法线都试试,由于每个人的问题不一样,所以还是勾选和取消勾选都试试。本来就有的话,试试把法线选项删除就能解决3dmax渲染时一部分模型消失不见的情况了。