3dmax渲染白模出现物体边黑线是怎么回事?有些时候当我们使用Vray渲染3dmax白模的时候,会在渲染好的效果图上发现模型物体边有一道道黑线,这种情况是怎么产生的呢?本期,就和模型云一起看看3dmax渲染出现物体边黑线的原因和解决方法吧!
3dmax渲染白模出现物体边黑线的原因一:Vray渲染器未正确设置
在3dmax渲染白模之前,未正确设置Vray渲染器可能会导致3dmax渲染后出现物体边黑线。可能和Vray灯光效果,VR材质污垢半径等参数有关。
解决方法:
将vray颜色映射里的子像素映射和钳制输出勾选,就不会渲染出物体边黑线了!
3dmax渲染白模出现物体边黑线的原因二:模型物体有重叠
此外,如果在3dmax渲染白模的时候,被渲染的模型物体有重叠或者重面的话,也会在渲染出来的效果图上出现物体边黑线。在渲染后,往往重叠的面有不规则细小的点,有时因为渲染角度等原因,也会是3dmax渲染白模出现物体边黑线的原因。
解决方法:
重新检查一遍想要渲染的模型,是否有破面、重叠,并清除掉多余的面和线。再次渲染就不会出现物体边黑线了!
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>>【图文】3dmax渲染实体线框图的两种方法
以上就是模型云为您整理的两种3dmax渲染白模出现物体边黑线的原因和解决方法了,通常来说,Vray渲染器未正确设置和模型物体有重叠都会导致3dmax渲染出现模型物体边黑线。如果还没有解决您的问题的话,欢迎前来3d模型知道搜索提问哦!