3dmax怎么给环境加雾效呢?在使用3dmax进行空间场景的制作过程中,雾效可以带来丰富多变的大气效果,让场景环境更加真实。本期,模型云就为您带来了在3dmax场景环境里添加大气雾效的方法与步骤,一起来看看吧!
步骤一、3dmax里环境雾效的类型繁多,我们首先需要挑选环境里添加的雾效种类。大气环境中的环境特效:雾效,分为标准雾和层雾两种类型。
其中标准雾要求场景中必需创建摄影机,标准雾的深度是由摄影机的环境范围进行控制的;层雾在场景中具有一定的高度,而长度和宽度则没有限制,主要用于表现舞台和旷野中的雾效。
步骤二、打开雾效设置卷展栏,进行3dmax环境雾效的参数设置。雾选项组里的颜色用于设置雾效的颜色。环境色贴图单击选项组中的None按钮,在弹出的浏览窗口中可以为雾效载入环境色贴图。环境透明贴图可以为雾效载入透明贴图,该贴图可以影响雾效浓度的范围。雾化背景勾选后雾效可以被应用到背景图像上。
步骤三、接下来在标准选项组里,设置3dmax给环境加雾效的指数和分层。指数开启后将根据距离以指数方式递增雾的浓度,否则会以线性方式进行计算。近端%/远端%设置近距离和远距离的雾效浓度。分层选项组顶/底用于设置层雾的上限和下限范围,也就是层雾的高度。密度设置环境里层雾的总体浓度。
步骤四、最后,我们调试在3dmax环境里加好的雾效就可以了。衰减指定密度在雾的范围,有项、底和无3种类型。地平线噪波勾选此复选框后可以在雾效与地平线连接的位置进行噪波处理。大小设置地平线噪波的尺寸,数值越大产生的噪波尺寸也越大。角度用于设置受影响的地平线的角度。相位设置相位的变化,用于改变3dmax环境加雾效果噪波的位置。
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以上就是模型云为您整理带来的3dmax给环境加雾效的方法与步骤了,大家可以尝试着在3dmax软件里,给空间环境更加丰富的大气雾效来。如果在操作有不懂的地方,可以去模型云3d模型知道搜索里提问哦!