在3dmax软件里怎么渲染虚化模型呢?除了景深效果之外,局部模型虚化也可以在3dmax中渲染出有层次感的效果图来。想知道应该怎么做这种效果的话,就来和模型云一起看看两种渲染3dmax虚化模型的方法吧!
渲染虚化模型的方法一:调节材质不透明度
步骤一、打开需要渲染虚化的3dmax模型,这里以简单的模型示例。这个角度渲染的时候,前面的圆柱把后面的茶壶遮挡住了,我们要让圆柱模型虚化,看见后面的图形。
步骤二、点快捷键“M”,打开3dmax材质编辑界面,建一个默认材质。调整模型的颜色(根据自己的模型调整),然后调整模型不透明度为20(这里根据自己的需求调整数值)。
步骤三、渲染出图后,就可以看到圆柱3dmax模型已经渲染出虚化效果了!
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渲染虚化模型的方法二:使用VR材质
步骤一、此外,也可以使用VR材质来完成3dmax渲染虚化模型。这里我们同样创建和刚才一样的圆柱模型。
步骤二、新建一个VR材质,颜色反射根据自己模型的特性调整。下面我们来调成VR材质的参数来达到虚化模型的效果。点开折射,设置为浅白色(这里设置的是210,210,210,具体数值根据自己需求),折射率设置为1(不设置为1就是类似玻璃和水的折射了)。点击渲染
步骤三、渲染出图后,就可以看到3dmax渲染虚化模型的效果了。
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以上就是模型云为您整理的两种3dmax渲染虚化模型的方法了,我们可以通过调节材质不透明度和使用VR材质来完成虚化模型的渲染,大家学会了的话,可以打开3dmax软件,自行操作一下哦!