步骤一、现在SU中创建一个简单的场景,这里是以两个杯子为例子用vray渲染出玻璃材质。渲染之前先将环境中的全局照明及背景关掉,在杯子上方创建一个面光源,再进行初步渲染下。
步骤二、打开草图大师软件的材质编辑器找到设置好的玻璃材质名称,将其创建反射和折射两个材质层。
步骤三、在sketchup反射栏中常规选项中将反射赋予菲涅耳类型,在漫反射中设置玻璃材质透明度为透明,即调为白色。
步骤四、设置折射栏雾的属性,将玻璃赋予颜色,在调节颜色倍增选项,调低点。su草图大师用vray渲染出玻璃材质的效果如下图所示:
步骤五、如果想给玻璃赋予磨砂的感觉,在折射栏中,调整光泽度大小,一般是0-1,1代表完全透明,越小磨砂质感越明显。草图大师用vray渲染出磨砂玻璃材质的效果如下图所示。