步骤一、3dmax鼠标建模是用Poly,渲染是finalRender Stage,先将鼠标模型的图片导入3dmax软件的三视图,从TOP视图做起。
步骤二、在3dmax软件中进行Symmetry,制作圆滑,全方位看看鼠标模型是否合适。
步骤三、加个Shell命令进行装饰鼠标,渲染一下看看3dmax鼠标建模效果如下。
步骤四、接下来再做3dmax鼠标模型的滚轮,用ChamferCyl制作,然后调节细节,例如凹槽等等。
步骤五、3dmax建模鼠标模型滚轮旁边的围槽,在来一个FR的灯,得到的效果如下所示。
步骤六、选择3dmax鼠标模型外壳的材质,进行渲染。3dmax软件制作逼真的鼠标模型完成。