3dmax软件怎么创建多足动物骨骼?在上期,模型云为您整理了3dmax软件给人物模型绑骨的方法,但如果我们需要给特殊的动物模型绑骨的话,就需要先在3dmax里创建动物骨骼才行。本期,就来和模型云一起看看3dmax软件创建多足动物骨骼的方法与步骤吧!
步骤一、我们可以使用3dmax绑骨骼插件CAT来完成多足动物骨骼的创建。(>>3dmax绑骨骼插件的介绍)
步骤二、打开CAT插件,可以看到这里已经有了一些现成的预设动物骨骼。我们导入一个3dmax多足动物模型,首先我们根据模型来创建一个骨架的父物体图标。
步骤三、点选父物体后,我们开始创建3dmax动物骨骼的盘骨。
步骤四、旋转盘骨,和动物模型对齐后,我们开始创造3dmax多足动物骨骼的其它部位。
步骤五、对于多足动物的骨骼创建,可以灵活使用3dmax镜像功能,避免重复的操作。
步骤六、依次创建好3dmax多足动物骨骼的颈椎、头骨、其它肢体之后,我们旋转并调节各部位的位置角度,就完成了这个3dmax多足动物骨骼啦!
更多>>3dmax镜像焊接的步骤
以上就是模型云为您整理的3dmax软件创建多足动物骨骼的方法与步骤啦!使用CAT插件,我们可以根据预设的模块,自由拼接创建3dmax多足动物骨骼,大家快来试试吧!