使用3dmax混合材质同时给物体附加两种材质的方法详解
文章分类:基础教程    发布时间:2019-05-28

3dmax混合材质怎么使用?想要在同一个3dmax模型上附加上两种或者更多种材质贴图的话,就需要通过3dmax混合材质功能来实现。本期,就来和模型云一起看看3dmax混合材质的使用教程吧!

使用3dmax混合材质同时给物体附加两种材质的方法详解

步骤一、这里我们用一个简单的3dmax模型来演示怎样使用3dmax混合材质,来给这个模型同时附加两种材质效果。

演示怎样使用3dmax混合材质

步骤二、打开材质编辑器,这里默认的是标准材质,而如果我们需要用到两种材质混合的效果的话,就需要点击standard,将标准材质更换成3dmax混合材质。

将标准材质更换成3dmax混合材质

步骤三、将材质设置为3dmax混合材质的时候,会弹出一个小对话框,选择是否丢弃旧材质。我们这里可以选择第一项“丢弃旧材质”,如果我们已经给模型贴好了一种材质,想同时附加第二种材质的话,这里就不需要丢弃了。

将材质设置为3dmax混合材质

步骤四、在3dmax混合材质的混合基本参数下,首先给我们的材质1加载一个VRayMtl材质,点击材质1打开参数设置。将漫反射颜色设置为红16 绿11 蓝7,再将反射颜色设置为红80 绿80 蓝80。

3dmax混合材质的混合基本参数

步骤五、然后返回到混合基本参数,我们再设置3dmax混合材质的第二种材质参数。将材质2加载一个VRayMtl材质,点击材质2打开参数设置。将3dmax混合材质的材质2漫反射颜色设置为红152 绿97 蓝49,再将反射颜色设置为红139 绿136 蓝99.再将高光光泽度设置为0.85,反射光泽度设置为0.8,细分设置为15.

设置3dmax混合材质的第二种材质参数

步骤六、最后再回到3dmax材质混合基本参数,将遮罩贴图通道中加载我们已经准备好的遮罩雕花图片文件。然后将做好的3dmax混合材质赋给模型后,我们就完成了同时给模型物体附加两种材质的操作了。

将做好的3dmax混合材质赋给模型

做好的3dmax混合材质效果:

3dmax混合材质效果

更多>>3dmax删除单个材质球的方法

以上就是模型云为您整理的使用3dmax混合材质同时给物体附加两种材质的方法详解了,我们只需要把3dmax材质参数设置为混合材质,就可以同时给模型附加上两种贴图材质效果,大家快试一下吧!

相关文章