三步解决3dmax渲染时模型漏光的问题
文章分类:基础教程    发布时间:2019-05-23

3dmax渲染时模型漏光怎么办?在我们渲染布置好灯光的3dmax场景的时候,有些时候会出现渲染模型漏光的问题,这会让我们渲染出来的场景比较失真。本期,就让模型云教你,怎么用三步解决3dmax渲染时模型漏光的问题吧!

3dmax渲染时模型漏光怎么办?

步骤一、当我们渲染好3dmax模型,却产生模型漏光的情况的时候,我们可以考虑先检查一下采样可见性。打开3dmax渲染设置---GI---发光图---勾选检查采样可见性。

检查一下采样可见性

步骤二、此外,没有二级反弹引擎也是容易导致模型漏光的原因。由于光源是唯一的从外边照进来的天光,所以没有二级反弹引擎这一块就是黑的。我们只要把二次引擎打开,把插值采样降低为1,就可以避免渲染后3dmax模型漏光了。

把二次引擎打开

步骤三、最后,我们也可以使用光子图渲染,来避免3dmax模型渲染时漏光的情况。

使用光子图渲染避免3dmax模型渲染时漏光

>>3dmax光子图渲染的方法

>>3d模型vray渲染时颜色溢出应该怎样解决

>>解决3dmax模型渲染后色彩失真只需要这六步

以上就是模型云为您整理的三步解决3dmax渲染时模型漏光的问题了,通常来说,产生渲染时3dmax模型漏光的原因是因为我们的渲染设置不当,大家可以根据教程自行调整哦!

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