3dmax颜色渐变材质效果怎么做?在看过模型云3dmax渐变坡度贴图的应用之后,也想在3dmax里画出渐变色的材质吗?本期,就来和模型云一起看看3dmax材质球渐变颜色效果是怎么做出来的吧!
材质球渐变颜色效果的制作原理是:在漫反射通道添加衰减程序贴图,通过调节不同的色彩达到颜色变化的效果,再通过曲线调节控制颜色渐变的形态。
在3dmax里画出渐变色材质的操作方法:
步骤一、在3dmax材质的基础上进行底层颜色贴图调节,从图片可以看出是橘黄到紫色的变化,选择相应的色块,然后调节混合曲线,使颜色渐变过渡柔和。
步骤二、继续将底层材质的光泽度上调0.1,使得底层看上去更加清晰。
步骤三、调节材质鳞片层的光泽度,鳞片方向,鳞片密度参数调高,使得鳞片更加细腻,更加有质感 。
步骤四、复制3dmax材质底层颜色贴图到鳞片层颜色,并且提亮,使鳞片更加光亮,凸显颜色渐变层次。表层凹凸加入噪波贴图,模拟金属细微的颗粒感。
步骤五、最后将鳞片尺寸参数提高,使其渲染出来的3dmax颜色渐变材质的表现更加明显。
最后做好的3dmax颜色渐变材质效果如下图:
以上就是模型云为您整理的3dmax颜色渐变材质的制作渲染方法了,大家可以和模型云一起,尝试一下在3dmax材质球里画出渐变颜色效果的材质来哦!