步骤一、打开3dmax软件可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【标准基本体】按钮,选择【圆锥体】,在透视图上,拖动绘制一个平面出来,并可修改颜色为紫色,如下图所示。下面我们开始对圆锥体使用Hair(毛发)命令。
步骤二、鼠标左键在右边的3dmax修改面板中,选择【Hair】命令单击一下,如下图所示。
步骤三、在3dmax软件中鼠标左键选择Hair毛发命令面板上的参数,可看到默认的参数,如毛发数量与毛发段参数,如下图所示。
步骤四、在3dmax右边的Hair命令面板上,修改毛发数量的参数,这里输入30000,毛发段输入10,可看到圆锥体毛发数量的增加,如下图所示。
步骤五、在3dmax软件右边的【Hair毛发命令】面板上,,用鼠标左键拉动下拉滚动条,可看到随机比例参数,在输入框中输入80。可看到毛发的分布发生了变化,如下图所示。
步骤六、渲染透视图,鼠标左键单击3dmax渲染按钮,就可以看到圆锥体通过使用Hair毛发命令修改参数后的效果图了。
以上留个步骤就是3dmax软件使用Hair(毛发)命令的方法,希望本文关于Hair命令的简单操作示范可以给小伙伴们带来参考价值。下节小编将教大家灵活运用毛发命令,和大家分享3dmax软件如何用毛发命令制作带刺的仙人球模型,我们下期再见!