步骤一、在3dmax软件中,打开室内场景模型。
步骤二、在3dmax顶视图界面,在模型的任意位置创建泛光。
步骤三、调整3dmx灯光的位置,给模型添加阴影效果。
步骤四、旋转饰扣角度,在3dmax软件的透视图中按shift+Q进行渲染模型。
步骤五、3dmax灯光的属性设置在“常规参数”卷展栏可控制灯光的开启与关闭,排除或包含场景中的对象,选择阴影方式。在3dmax软件修改命令面板的常规参数卷展栏中还有控制灯光目标对象,用于改变灯光类型。