3dmax渲染内存不够导致渲染失败应该怎么解决?在使用3dmax渲染效果图的过程之中,如果弹窗提示3dmax渲染内存不足,导致无法渲染或者渲染失败,这种情况我们要怎么办呢?本期,就来和模型云一起看看3dmax提示渲染内存不够导致渲染失败的三种解决方法吧!
解决3dmax渲染内存不够的方法一:修复系统故障
如果我们的内存硬件已经达到了3dmax渲染内存的标准,却还是弹窗提示3dmax渲染内存不足的话,可能是因为系统故障导致,只要修复系统故障,就可以解决解决3dmax渲染内存不够导致的渲染失败和渲染死机了。
鼠标右击“我的电脑”,在“属性”—“高级”—“启动和故障恢复”下,选择“设置”—“编辑”,在字符末尾添加/pae/3g。然后确定之后,就可以成功修复导致3dmax渲染内存不够的系统故障了。
解决3dmax渲染内存不够的方法二:更改动态内存
此外,我们也可以通过更改动态内存来解决3dmax内存不够用的情况,3dmax软件会对软件使用的内存上限做限制,只要修改这个限制就可以了。
在3dmax软件中按F10进入渲染器设置,在“VR系统”—“光线计算参数”下,把默认几何体改为“动态”,将动态内存的极限调大,就可以避免出现3dmax渲染时运行内存不够用,从而导致渲染失败的情况了。
解决3dmax渲染内存不够的方法三:增加虚拟内存
最后,增加虚拟内存也可以让3dmax在渲染时使用更多内存,避免发生3dmax渲染内存不够的情况。
右击“我的电脑”,在“属性”—“高级”的“性能设置”—“高级”—“虚拟内存更改”下,打开虚拟内存对话框进行设置。想要解决3dmax渲染内存不够导致的渲染失败,只要调高增加虚拟内存的数值就可以了。
以上就是模型云为您整理的解决3dmax渲染内存不够导致渲染失败的三种方法了,这三种方法分别是修复系统故障、更改动态内存和增加虚拟内存。当出现渲染失败并弹窗3dmax渲染内存不足的时候,大家知道怎么解决了吗?