3dmax如何拾取多边形进行路径阵列?上节小编和大家分享了3dmax软件使用路径变形的方法,本文小编将要和大家分享3dmax软件拾取模型进行路径阵列的方法。有需要的小伙伴们快跟小编一起来看看3dmax软件怎么拾取模型进行路径阵列吧!
步骤一、首先在修改列表里选中3dmax软件的路径变形修改器。
步骤二、在3dmax软件中点击拾取路径,来拾取模型所需的路径阵列。
步骤三、拾取模型之后变成这样了,先不用担心,点3dmax转到路径,把模型的位置转到路径上。
步骤四、我们更改一下3dmax模型路径阵列的轴到正确的变形方向,这里我的模型路径阵列轴改成Y轴就正确了。
步骤五、在3dmax软件中,3dmax软件拾取模型进行路径阵列完成。通过调整百分比和拉伸等参数来调整模型所在路径阵列的位置和模型的长度(可以发现我这里路径阵列后的模型比原来的模型要短了些,那么这里就可以通过调节拉伸来达到正确效果)。
以上五个步骤就是3dmax软件拾取模型进行路径阵列的方法。要注意的是,如果要让模型的弯曲显得平滑顺畅,那么模型就要有一定的分段数才行,如果用了路径阵列还是没有效果的话,看看您的模型是否有足够的分段数。希望本文的分享能给小伙伴们带来帮助。