3dmax软件怎么改变模型轴心点?本文小编将要和大家分享3DMAX改变模型轴心点的方法,还不知道3dmax如何改变模型轴心点的小伙伴。快跟小编一起来看看吧!
步骤一、打开3dmax软件,创建一个圆柱体模型,下面我们将对圆柱体模型进行改变轴心点。
步骤二、选择3dmax前视图选择圆柱体模型,我们可以看到3dmax轴心点位于圆柱体地面中心位置,在实际应用中,有时需要改变模型轴心点。
步骤三、在3dmax软件中点击层次按钮,会出现下拉菜单,在其中选中3dmax仅影响轴选项。然后,在点击工具栏中的“选择并移动图标”。
步骤四、回到3dmax软件前视图,进行模型轴心点位置的移动即可。
步骤五、移动好模型的轴心位置后,再次点击蓝色凸显的3dmax仅影响轴,将其关闭。3dmax软件改变模型轴心点完成。
以上五个步骤就是3dmax软件改变模型轴心点的方法与步骤教程,希望本文的方法分享可以给大家作为参考。上节小编和大家分享了3dmax软件更改旋转中心点位置制作模型的方法,感兴趣的小伙伴们可以点击查看。