3dmax壳修改器怎么用?在上期3dmax足球模型建模教程之中,我们就利用了壳修改器,来为足球模型增加表面的花纹。除此之外,3dmax的壳修改器还有什么使用效果和方法呢?本期,就来和模型云一起看看3dmax壳修改器的使用方法详细解读吧!
步骤一、打开3dmax后,在顶视图中,我们利用样条线,新建一个圆形。
步骤二、在修改器中,我们点击下拉按扭,从中找到3dmax壳修改器。
步骤三、找到后点击它,就给圆形样条线添加了一个3dmax壳修改器。壳修改器可以给闭合样条线增加一定的厚度。其中,3dmax壳修改器的参数里,外部量设置时厚度方向是向上变化的,内部量与之相反,是向下变化增加的。
步骤四、我们也可以给这个3dmax壳修改器设置边数,默认情况是1,这里我们把厚度边数设为5,效果如图所示。
步骤五、我们还可以给3dmax壳修改器添加一个倒角边,首先在前视图中用直线绘制如图所示的形状,然后选中圆,点击勾选倒角边,拾取前视图中的线,效果如下。
以上就是模型云为您整理的3dmax壳修改器的使用方法详细解读了。在3dmax中,我们可以利用壳修改器,给模型的表面增加一定的厚度,大家有学会了吗?