3dmax怎么自动生成山坡建模?在上期,模型云为您讲解了一键利用插件给3dmax马路建模的方法,有没有办法可以在3dmax里自动形成山坡呢?本期,就来和模型云一起看看自动生成3dmax山坡建模的两种步骤方法吧!
自动生成3dmax山坡建模的方法一:利用绘制变形
3dmax绘制变形功能可以拖动改变模型的形状,适用于3dmax山坡建模之中。
使用步骤:
步骤一、在3dmax里创建一个平面。
步骤二、将这个3dmax平面转换为可编辑多边形。
步骤三、在多边形软选择中有个“绘制变形”的命令,使用这个功能,就可以自由绘制3dmax山坡山体了。
自动生成3dmax山坡建模的方法二:使用噪波功能
使用噪波命令可以让一个平面自动形成随机的起伏山坡状,可以放快捷地运用在自动生成3dmax山坡建模之中。噪波的参数越大,则山地的起伏越高。
使用步骤:
步骤一、打开3dmax材质编辑器;
步骤二、将3dmax标准材质转换为Varymtl材质;
步骤三、在3dmax贴图选项下面的凹凸里加上一个噪波命令,噪波大小调整到合适的参数即可,查看3dmax山坡建模,是不是很自然呢?
以上就是模型云为您整理的两种3dmax里自动生成山坡建模的方法了,这两种方法分别是利用绘制变形和使用噪波功能,大家学会怎样在3dmax里完成自动山坡建模了吗?