3dmax波浪命令要怎么使用?在3dmax之中,有不少自带的命令指令,可以方便我们建模做出复杂的模型效果来,比如波纹起伏的效果,就可以用波浪命令快捷制作。本期,就来和模型云一起看看利用3dmax波浪命令怎么用吧!
步骤一、打开3dmax软件后,在视图窗口右边的面板中,选择“几何体”按钮,选择“标准基本体”的“平面”,拖动绘制一个平面出来。
步骤二、选中3dmax平面之后,可以在“修改”面板,可直接修改平面长、宽的参数数值。
步骤三、将3dmax平面修改到满意大小后,接着在“修改”面板上,鼠标左键单击“修改器列表”,在命令列表中选择3dmax波浪命令。
步骤四、在波浪命令的面板上,修改波浪命令的参数,振幅1参数修改为6.0,其它参数不变,可看到3dmax平面有左右弯曲的变化,已经有了波纹起伏的效果。
步骤五、可继续修改3dmax波浪命令参数,在振幅2参数修改为4.0,波长输入50,继续观察3dmax平面波纹起伏效果的变化。
步骤六、将蓝色的平面在透视图中进行渲染,就能看到我们用3dmax波浪命令制作出来的起伏波纹效果了。
以上就是利用3dmax波浪命令制作波纹起伏效果的详细步骤了,除了波浪命令之外,涟漪指令也可以用在复杂模型的建模之中,可以查看模型云之前的教程>>3dmax枯山水做法