Corona渲染器怎么制作蜂蜡材质?蜂蜡材质是一种比较特殊的材质,光线能够穿透其中并在其内部散射。但使用corona渲染器里的SSS材质属性,我们就可以很方便地模拟出这种真实的效果来。本期,就来和模型云一起看看corona渲染器用SSS材质属性制作蜂蜡材质的操作步骤吧!
步骤一、在3dmax中打开一个模型,将渲染器转为corona渲染器。
>>3dmax中切换corona渲染器和vray渲染器的操作方法
步骤二、打开环境面板,添加一个corona位图贴图,将它拖到材质球上,并添加一个HDRI。
步骤三、给3dmax模型添加一个corona蜂蜡材质球,将蜂蜡材质球的漫反射颜色调整为需要的颜色,然后把反射打开。
步骤四、将corona渲染器的设置面板往下拖,在体积和SSS模型中选择SSS材质属性。
步骤五、将蜂蜡材质球的次表面散射值改为1,半径改为40,散射颜色可以改为白色,也可以改其它颜色。
步骤六、打开corona渲染器的渲染设置,在环境覆盖处,勾选直接可见覆盖,颜色改为白色。
步骤七、渲染之后,查看我们在corona渲染器里用SSS材质属性制作的蜂蜡材质效果。
以上就是corona渲染器用SSS材质属性制作蜂蜡材质的操作步骤了,除此之外,模型云还为您整理了>>corona渲染器制作干砌石材质设置参数的步骤详解,感兴趣的朋友,也可以点击链接,回顾往期哦!