3dmax如何在一个物体平面上画一个物体?很多新手朋友可能会遇到3dmax创建模型后想在模型的一个面上创建一个新模型,但是不能直接画在上面了。本文小编就来教大家3dmax在一个长方体模型面上建新模型的方法与步骤,有需要的小伙伴们一起来看看吧!
步骤一、首先打开3dmax软件,在图中建一个长方体模型。
步骤二、画完长方体模型后,假如我想在长方体上表面再画一个长方体,我没有经过任何操作后画的结果是分开的两个模型,3dmax在一个长方体模型面上建新模型失败了。
步骤三、发现新创建的模型并没有在之前的长方体模型表面上,因此我们需要在3dmax对象类型【自动栅格】前打钩。打钩后在原来的长方体上表面点击会出现一个坐标,3dmax在一个长方体模型面上建新模型就成功了。
步骤四、如果你在长方体的侧表面上创建茶壶模型也是可以的,当然,你在3dmax软件中创建球并在球表面上建茶壶模型,在勾选自动栅格的前提下也是可以的。3dmax在一个长方体模型面上建新模型完成图,如下:
以上四个步骤就是本文模型云小编要和大家分享的关于3dmax在一个长方体模型面上建新模型的方法,希望本文的分享能给大家带来帮助。上一节小编和大家分享了3dmax软件制作网状平面物体的步骤与方法,感兴趣的小伙伴们也可以点击查看。