3DMAX如何制作冰淇淋?上一节和大家分享了用3dmax星形命令制作瓶盖的方法,本文小编将教大家用3dmax星形命令制作冰淇淋模型。感兴趣的小伙伴们快来和小编一起看看3dmax星形命令制作冰淇淋的详细步骤与实例教程吧!
3dmax制作冰淇淋的奶油部分
步骤一、在3dmax上视图中,在样条线里找到3dmax星形命令创建一个星形。调节星形的两个圆角半径值,给星形一个弧度。 注意:两个圆角半径值都必须有。
步骤二、选择3dmax中的星形,右键单击,转换为NURBS。
步骤三、在3dmax前视图中沿着Z轴复制几份星形,缩放,使其越靠上的星形越小。选中样条线旋转不同的角度。注意:最上面的星形要缩放的非常小,否则做出的冰激凌上面看着会有很大的缺口。
步骤四、打开“NURBS创建工具箱”,选择3dmax“创建U向放样曲面”。从最上面的星形上选择一个边角点,拉线,从第一个边角点顺序的从上到下沿着几条样条线连下来。
3dmax制作冰淇淋的蛋筒部分
步骤五、在3dmax上视图中,画一个圆锥。注意:半径2要设为0。将圆锥转化为可编辑多边形,右键单击圆锥,选择“转换为”--“转换为可编辑多边形”。在面的级别下,删掉上面。
步骤六、选中3dmax星形命令制作的奶油部分,选择3dmax曲面CV中的“一排点”,选中最下面的一圈点,向下移动,并缩放,使最下面的一圈奶油卡进蛋筒中。
3dmax星形命令制作冰淇淋的效果如图:
以上六个步骤就是3dmax星形命令制作冰淇淋的方法与步骤,希望本文的实例教程分享能给大家带来帮助。我们下期再见!