3dmax放样指令应该怎么使用?在3dmax之中,放样工具可以直接将路径生成为三维模型。此外,也可以利用放样工具,方便快捷对模型进行旋转、扭曲等操作。就来和模型云一起看看,3dmax中使用放样指令制作欧式花瓶模型的详细步骤吧!、
步骤一、在创建面板中单击图形按钮,然后类型选择样条线,选择星形。
步骤二、在视图中画一个星形图案,参数设置可以参考:半径1为50mm,半径2为34mm,点为6,圆角半径1为7mm,圆角半径2为8mm。
步骤三、在图形面板中单击线,然后在前视图中,按住shift画一条线作为放样的路径。
步骤四、选择星形。设置几何类型为“复合对象”。
步骤五、单击复合对象,点击下方的“放样”按钮,在卷展栏中点击获取路径。
步骤六、然后回到视图中拾取刚刚画的一条直线为路径。这样就形成了一个三维物体了。
步骤七、进入修改面板,在变形的卷展栏中有缩放按钮。
步骤八、打开缩放变形的对话框,初始的缩放曲线是一条直线,可以调节线的形状来改变图形的形状。
步骤九、可以通过增加角点的命令来调节曲线,还有右击设置bezier-平滑,这样调出来的曲线才比较平滑。
步骤十、现在这个花瓶还没旋转,那么再回到变形的卷展栏,点击扭曲按钮。
步骤十一、打开扭曲变形的对话框,依旧是直线。
步骤十二、将直线调成平滑曲线。可以随意调节,视图中会实时显示你调节后的图形效果。
步骤十三、最终的效果图如下。
以上十三个步骤,就是3dmax中使用放样指令制作欧式花瓶模型的全步骤了。除此之外,放样指令也可以用在3dmax室内设计之中制作踢脚线或者装饰纹路的过程里。各位可以举一反三,多多尝试哦!