3dmax法线重置要怎么操作?在导入外部的3dmax模型的过程之中,我们时常会遇到因为模型的法线被翻转,而导致模型混乱的情况。如果逐一将3dmax模型法线翻转,极为耗神费力。有哪些最快将模型法线重置的方法呢?来和模型云一起看看3dmax法线重置避免模型混乱的详细操作步骤吧!
3dmax法线重置的步骤一:
选中模型部位,对模型(比如对分离出的下半身)添加 EditoNormal修改器。
3dmax法线重置的步骤二:
在EditorNormals编辑器的Normal下选择所有的面,法线颜色会变成红色。
3dmax法线重置的步骤三:
点reset重置法线,法线变为蓝色。
3dmax法线重置的步骤四:
最后右键Editor Normal->Collapse To,就能够将模型的法线翻转了,但此时模型的表面还较为粗糙。
3dmax法线重置的步骤五:
最后对分离出的下半身重新指定下平滑组,注意,这里需要poly的面模式,并且要选中要平滑的所有面,即可完成对模型法线的翻转重置。
经过以上五个步骤,大家有学会在3dmax之中怎样将模型的发现重置翻转吗?法线的方向还影响着模型的贴图方向和顺序,更多相关资讯,欢迎收藏模型云网站,我们会定时进行更新讲解的哦!