讲解3dmax软件材质编辑器的使用方法与步骤教程
文章分类:基础教程    发布时间:2019-02-28

3dmax怎么使用材质编辑器?3dmax中制作模型会使用材质让模型看起来更加逼真,本文小编将和大家讲解3dmax软件材质编辑器的使用方法与步骤教程。还不会使用3dmax软件材质编辑器的小伙伴们快跟我一起来看看吧!

3dmax软件材质编辑器的使用方法如下:

步骤一、绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。

弹出材质编辑器对话框

步骤二、在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。

点击漫反射色块按钮

步骤三、弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。

弹出“颜色选择器”

步骤四、当想把材质赋予物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质赋予对象”按钮。

点击“将材质赋予对象”按钮

步骤五、还可以将给该材质进行命名,比如我命名为“紫色”。

给材质进行命名

步骤六、如果觉得实例窗中材质数量太少,可以鼠标右键更改示例窗的类型。推荐:3dmax用Slate材质编辑器给木材质模型贴图的具体步骤

更改示例窗的类型

以上就是今天小编为大家讲解的3dmax软件材质编辑器的使用方法与步骤教程。3dmax中的材质编辑器可以使物体表面显示出不同的材质、色彩及纹理。希望本文可以给大家带来帮助学会3dmax材质编辑器的使用。

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