3dmax图形合并怎么弄?在3dmax之中,图形合并功能可以将二维图形与三维图形结合起来,做出3d模型上的一些浮雕、花纹等特殊效果来。本期,模型云就来以浮雕戒指为例,详细为您阐述3dmax图形合并的步骤和过程。
3dmax图形合并步骤一:做出圆环模型
打开3dmax,单击创建选择几何体,切换到标准几何体,选择管状体。分段数为36,做出一个简单的圆环模型来,以此作为戒指模型的基底。
3dmax图形合并步骤二:创建文字
单击图形选择文本工具,在前视图中随意创建一组文字。让其在前视图中居中。
3dmax图形合并步骤三:切换到透视图
按Alt+W键切换到透视图中。
文字不要放到模型的中间和后面,一定要放在前面,离模型有一段位置的距离。
3dmax图形合并步骤四:切换几何体对象
选择模型,单击创建几何体,将几何体的对象换为复合对象。
3dmax图形合并步骤五:拾取图形
单击图形合并,点击拾取图形,然后单击刚刚创建的文本,就可以看到刚才创建的文字被非常完整地匹配到3dmax模型的表面。
3dmax图形合并步骤六:挤出高度
单击修改,为模型添加一个编辑多边形的修改器。选择“多边形”级别,选中文字后挤出一定的高度。
3dmax图形合并步骤七:倒角并渲染
利用“倒角”让文字产生浮雕斜坡的效果。制作完成之后,渲染并查看效果。
以上七个步骤,就是在3dmax之中,利用图形合并制作浮雕效果的全过程了。大家有没有掌握3dmax图形合并应该怎么弄呢?需要注意的是,图形合并只是针对二维图形与三维图形的结合,如果是两个3d模型合并的话,则需要使用附加或塌陷功能,而非图形合并了,不要弄错了哦。