3d模型布尔运算后图形消失是为什么?在3dmax里,布尔运算能够很方便地对模型进行拼接和挖洞的操作,来制作出更复杂的3d模型。但有些时候,使用3dmax对3d模型布尔运算后,却会出现被布尔运算的模型整体消失的情况,本期,模型云就来为您讲解3dmax中对3d模型布尔运算后图形消失的原因和解决方法。
原因一:系统默认
布尔运算差集后被减掉物体系统默认是不显示的,只要布尔运算成功,就属于正常的情况。
原因二:拾取操作对象B的按钮下边选择的是移动
选择“移动”,表示把这个被布尔运算的对象或者物体移除;当你选择“参考”或者“实例”的时候会重新生成一个原对象,当在修改源对象的时候,布尔结果会相应的变化;也可以选择“复制”,选择复制后,运算结果是把拾取的对象复制一个出来,另一个进行差集。
解决方法一:调整显示方法
在显示列表中把结果更换为“操作对象”,其结果是父物体与子物体都实体显示。在显示列表中把更换成“结果+隐藏的操作对象”,结果是子物体线框显示。
解决方法二:使用超级布尔
如果布尔运算没有成功,a和b运算后b不见,a上只是多了a与b的交叉线。则要考虑使用超级布尔,重新进行结果的运算和调整。
以上两种原因,就是3dmax中,3d模型布尔运算后图形消失的原因和解决方法了。只要记住选择好拾取操作对象的方式,就能够避免大部分图形消失的情况,更多关于3d模型布尔运算的操作,可以收藏模型云网站,我们会时时分享的哦!