不管是欧式风格还是中式风格的3dmax屏风模型之中,镂空都是必不可少的装饰。很多设计新手,都会采用较为繁琐的方法来制作3dmax屏风模型中间的镂空。本期,模型云就来教你用最简单的步骤完成3dmax屏风模型中镂空的制作,简单五步就能搞定!
步骤一:做一排细长的长方条
首先创建一个长方体模型,模型的长度要在实际屏风长度的2倍以上。在本例之中,宽度设定为了20。
复制多个实例,做成一个密集的条纹面。
步骤二:复制并交叉
将复制的对象转为可编辑多边形,附加在一起,组成一个对象。
按ctrl+v,原地实例复制一个,选择45°。和原对象交叉成菱形。并将两对象附加在一起,成一个对象。
步骤三:旋转
将组建好的对象旋转-22.5°。
步骤四:创建屏风外圈
创建长方体,厚度和前面做的对象一样,长宽就是3d屏风模型的外围尺寸。
步骤五:拾取交集
选择屏风模型,使用“超级布尔”-“交集”-“拾取布尔”,再点击长方体,做成屏风外围边框。
以上五个步骤,就是建一个简单3dmax屏风模型镂空的详细过程了。只要利用好拾取布尔和复制交叉,各种各样的花纹都不困难。想要挑战更复杂的3dmax屏风模型,或者获得更多设计灵感方向的话,可以来模型云先下载参考哦!