很多设计师免不了会在网上下载3dmax模型,而在将模型导入到3dmax2014版里面的时候,却经常会出现卡顿或者运行速度变慢的问题。有没有什么办法可以解决3dmax2014导入模型很卡的问题呢,本期模型云就来为您盘点一下。
卡顿问题一:模型面数过多
导致模型导入后3dmax2014变卡的最可能的原因,就是模型面数过多,精度过高,超过了电脑运行的负载极限。
解决方法1:在这种情况下,我们可以减少高模之中不必要的分段,来让模型面数更小,这样就能提升一部分3dmax2014导入模型的速度。
解决方法2:另一种缓解模型面数过多产生的导入模型变卡的方法,是使用“网格导出”功能。单独打开需要导入的模型,右键网格导出之后,再将导出的模型导入到需要该模型的图中。这样的操作会大大降低导入模型后卡顿的可能,但是导入后的模型不能更改,只能放大缩小。
卡顿问题二:未关闭灯光
灯光也是导致3dmax导入模型后变卡的原因。特别是一些大型的室内设计模型,往往本身就带有相当多的灯光和自发光材质。
解决方法:在2014版本之中,在导入时可以将灯光关闭,然后重新布光,也会增加导入速度,减少过长的反应时间。
卡顿问题三:缓存垃圾过多
在3dmax软件的使用过程之中,如果缓存垃圾太多的话,也会拖慢运行的速度,可以尝试清理一下。由于3dmax2014版本并没有2009版本的reactor下的清除垃圾,所以需要手动进行清除。
解决方法:有两个指令可以尝试。
按F11之后,键入(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0回车;
或者键入t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller回车。都可以清理缓存垃圾。
以上四种方法,就是当各位设计师们遇到3dmax2014导入模型很卡之后可以尝试的操作。此外,也可以考虑尝试升级自己电脑的配置,也能够加快导入模型的时间。如果您有更好的解决方法,也欢迎来模型云室内设计交流群(559818580)来分享哦!