3dmax窗帘模型的制作方法详细图解
文章分类:基础教程    发布时间:2019-02-18

利用3dmax制作窗帘模型是很多室内设计师们需要迈出的第一步,而怎样做出富有流坠感的窗帘,也是富有挑战的任务。本期,模型云就来为您讲解利用布料修改器的3dmax窗帘模型的制作方法。

3dmax窗帘模型的制作一

3dmax窗帘模型的制作方法详细图解

1.打开平滑后,在3dmax顶视图中,创建出一条样条线来。

3dmax创建样条线

2.选择合适的样条线差值来控制寄出后线条的密度,在此将差值降低到2。

控制窗帘模型线条密度

3.挤出样条线后,增加分段数量,案例中以50为例,最好让分段的方块成正方形。

增加分段数量

4.使地面成为窗帘的碰撞物体。

添加地面

5.为刚挤出的窗帘模型增加布料修改器,打开对象-添加对象。

添加对象

6.将平面添加进来。

添加平面

7.把平面的属性设置为冲突对象,使得窗帘能够落在地上,而又不会穿模交叉。

设置冲突

8.选择窗帘,调整布料属性,案例之中选择了“棉布”预设,单击确定。

设置布料属性

9.找到布料修改器下的模拟参数卷展栏,并勾选”自相冲突”与”检查相交”。

更多参数

10.切换到布料编辑器的“面”级别,选中窗帘最上排的面。

编辑窗帘布料面

11.点击”模拟本地”与”动态拖动”,移动我们刚才选中的最上排的面。

选中

12.这时,窗帘模型就会随着你的拖拽而移动。

拖拽窗帘模型

13.调整到合适的形状后,退出”面”级别。

调整至合适

14.给刚制作好的3dmax窗帘模型添加“网格平滑”,修改“迭代次数”使其更加平滑。

更多3d窗帘模型

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以上就是模型云为您整理的利用3dmax窗帘模型的制作方法的分步骤图解,如果还有哪一步不明白的话,可以加入模型云室内交流群(559818580),超多室内设计大神为你解惑!

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