在3dmax中模型怎么减面是很多设计新手都难以操作的问题,本期,模型云就来为您按步骤一步步详解3dmax中模型减面的方法。
步骤一:选中物体后,对其进行3dmax自带的优化指令。
一般的可以使用 OPTIMIZE 命令,或者 Multires 之类。ProOptimizer也是比较常用的指令。
步骤二:为了在减面后不改变模型的UV,应当首先在子层级选中“保持纹理”,再点击计算。
步骤三:点击计算之后,下拉框会显示物体中面和顶点的数量,在第一行上输入百分比,修改百分比数值。
如果模型原本有50万个面的话,选择60%就会塌陷为30万个面。
但是减面会对模型的精度有所影响,在调整模型面数的时候,应该根据实际需求来做出修改。如果是近景的模型,最好还是不要减掉太多面。
以上三个步骤,就是给3dmax模型减面的详细操作。如果你有更好的减面方法,也欢迎来模型云上分享!