3dmax中英文版给材质后分别重置默认材质球的方法
文章分类:基础教程    发布时间:2019-01-29

3dmax怎样恢复默认材质球?3dmax给材质后是可以恢复默认材质球的,今天跟大家分享一下3dmax给材质后重置默认材质球的方法。我们把中文版方法和英文版方法的不同操作分别讲述,下面我们一起来看看吧!

中文版3dmax模型给材质后恢复默认材质球的方法如下:

第一步,打开材质编辑器,点击红叉子弹出对话框。

打开材质编辑器,点击红叉子弹出对话框

第二步,选择第二项,点击确定。

选择第二项,点击确定

第三步,恢复默认材质球,但是不影响场景中已经赋予材质的模型。

恢复默认材质球

英文版3dmax模型给材质后恢复默认材质球的方法如下:

第一步,打开材质编辑器

第二步,Utilities(工具)

第三步,Reset Material Editor Slots(重置材质编辑器窗口)

上面两种分别是3dmax给材质后重置默认材质球的中文版方法和英文版方法,希望能够帮助小伙伴们还原材质球。

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