3dmax把实体模型改为线框显示的步骤教程
文章分类:基础教程    发布时间:2019-01-24

3dmax如何把模型用线框显示?3dmax不紧可以把线框显示改为实体显示,实体模型也是可以改为线框显示的。本文以一个几何长方体为例,给大家做一个3dmax把实体模型改为线框显示的步骤教程,一起来看看吧。

3dmax把实体模型改为线框显示的步骤如下:

步骤一,打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来,并更换颜色为绿色,如下图所示。

鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮

步骤二, 接着,在【透视图】上,鼠标右键单击【属性】按钮,这就可以设置三维模型的显示,如下图所示。

鼠标右键单击【属性】按钮

步骤三, 然后,在弹出的三维物体属性的窗口上,可看到默认的设置,如下图所示。

默认的设置

步骤四,接着,鼠标左键在透明和线框的两个选项上进行勾选,如下图所示。

鼠标左键在透明和线框的两个选项上进行勾选

步骤五, 然后,在透明窗口上,可看到三维立体模型变成由线框显示了,如下图所示。

三维立体模型变成由线框显示

步骤六,最后,鼠标左键单击渲染按钮,看看效果,可发现在渲染时还是实体模型来显示的,但在编辑物体时,可以用到线框模式。这样把一个物体模型用线框显示就做好了。

鼠标左键单击渲染按钮

六个步骤就完成了3dmax把实体模型改为线框显示,大家快去试一试吧!

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