3dmax将2个不同文件模型合并到同一个场景中的操作方法与步骤
文章分类:基础教程    发布时间:2019-01-24

3dmax如何插入其他文件模型合并到同一个文件?3dmax合并模型就是我们今天要讲的内容,许多小伙伴在制作模型时候会把已经绘制好的单体模型导入3dmax场景中。今天我们就来详细讲讲3dmax将2个不同文件模型合并到同一个场景中的操作方法与步骤,我们一起来学习一下吧!

3dmax将2个不同文件模型合并到同一个场景中的步骤如下:

步骤一,在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m。

直接点菜单的文件,选择合并

步骤二,在弹出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置。

在弹出的对话框中点那小箭头

步骤三,找到后选择文件,并点打开。

找到后选择文件,并点打开

步骤四,选中这文件中要导入的模型,并点击确定。

选中这文件中要导入的模型,并点击确定

步骤五,有时候会出现名字一样的模型,那就让系统为您自动重命名,点自动重命名。或者自己输入名字,点击合并。

自己输入名字,点击合并

步骤六,这样就完成了两个模型合并,将模型导入到场景中了。

完成了两个模型合并

六个步骤就完成了3dmax将2个不同文件模型合并到同一个场景中的操作,利用到3dmax的合并功能,将其他模型合并到我们的绘图空间中去。是不是很简单,你学会了这个小技巧。

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