怎么样才能在长方体上面扣一个圆形的洞呢?一般在模型上开洞有3种方法,一种就是布尔运算,还有一种就是直接切线等等。下面我们来具体讲一讲两种不同方法的具体操作步骤吧!
1.把模型转换成可编辑多边形。切换到物体子层级选择,然后用切割工具直接切出你要的洞。
2.然后切换到【面】的层级下,选中这些洞口。
3.然后删掉这些面就好了。
1、首先我们打开我们的3damx,不同的版本可能各不相同。但是功能并没有什么太大的改变。
2、打开后,我们选择标准基本体,然后在我们的图纸上绘出一个长方体。
3、我们选择透视图,按下alt+w最大化当前视图,并按一下G键关闭栅格。
4、我们继续在旁边建立一个圆形,用来做开孔的截面。同时对着圆按一下W。把圆移动到我们的长方体体内。
5、我们点击一下右边的标准基本体,找到一个“复合对象”的选项我们点击一下。
6、然后点击一下长方体,毕竟我们是要在长方体上开洞的。找到复合对象中的PROBOOLEAN。
7、我们在下面可以看到有一个“开始拾取“的选项。拾取那个圆。可以看到我们已经在长方体上开出了一个圆形的洞了。
注意:如果在确定模型是没有问题(模型是闭合的没有破面等正常情况)的情况下 ,如果使用布尔 出错,模型消失的话,那么可以用【超级布尔】来替代普通布尔进行布尔运算。如果连【超级布尔】,运算后模型都消失,那么说明您的模型有问题,请检查您的模型。
两种方法的具体方法如上,希望可以帮到您。