关于3dmax渲染吊顶和石膏线模糊有噪点的多个原因及解决办法
文章分类:基础教程    发布时间:2018-12-24

经常会听到有人说:“我做的图出来顶部吊顶和石膏线太模糊,而网上大神做出来的线条真是条理分明一清二楚,请问下怎么做到的?”有时候我们会发现我们做的图在脚线、石膏线等线型比较多的地方,尽管我们渲染大图也很难看清线型的具体细节,总感觉整个图不是很清晰,好像蒙了一层透明的气体一样。如下图,尽管我们渲染的分辨率非常高,但是效果并不理想。

渲染的吊顶模糊第一个原因:文件保存,渲染完毕保存成的格式问题

渲染的吊顶模糊解决方法一:如果是JPG请选择最高质量等级建议使用TIF或者TGA无损压缩方式

渲染的吊顶模糊第二个原因:材质像素太低,造成有噪点

渲染的吊顶模糊解决方法二:类似地板,墙纸的像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予材质。

渲染的吊顶模糊第三个原因:环境阻光(AO)是可以在模型结构转变的地方产生暗部阴影,结构越复杂产生的暗部阴影越多(以线的形式出现),数值越大阴影越实,数值越小阴影越虚。

渲染的吊顶模糊解决方法三:

1.按F10打开渲染设置面板,找到GI。

2.勾选环境阻光(AO),数值调整到0.8。

3.半径调整到30.④细分调整到30。

调整数值后,同样渲染效果图并对比一下效果:第一张是开启AO的效果,第二张是未开启AO的效果,很明显开启AO的效果更好,结构更加清晰。

注:具体参数根据自己的效果图作调整。

以上就是关于为什么我们用3dmax渲染出的吊顶很模糊有噪点的3个原因及解决办法,也希望大家可以好好地掌握。

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