3dmax软件 是一款很好的3d软件,但是想要成为一个3dmax建模高手一定离不开快捷键的使用,前面模型云 小编已经介绍了3dmax建模菜鸟到高手必须修炼的快捷键大全 ,其中3dmax中就有很多的功能,很多的渲染技巧,其中我们比较常用的就是使用的Bump凹凸图的效果,对于很多新手设计师朋友不甚了解,那么今天小编就给大家介绍下3DMAX Bump的具体用法具体用法。
当你建立一个VR材质球的时候 下拉菜单 会看到 maps 菜单 里面是所有通道的贴图,包括反射,折射,透明度等。 其中就有BUMP ,bump是 凹凸贴图的意思, 在此通道里贴入黑白灰色掉的贴图 既可以达到凹凸的质感, 黑色凹陷 白色的部分凸起, 灰色当然就是过渡。 比如你贴地砖材质, 然后同时复制到bump,地砖就会有凹凸质感,地砖拼缝用黑灰色,则接缝渲染出来就会是凹陷的。 bump参数默认为30 , 如果希望凹凸感更明显则增加参数。但会增加渲染时间,建议不超过50.
另外需要了解的是,3D里很多都是根据黑白来产生效果的,比如透明通道里,遵循的就是黑透白不透,意思是 贴图里的黑色不透明,白色全透明,灰色半透明。
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