3dmax全景图渲染教程
文章分类:基础教程    发布时间:2017-06-14
1、相机位置

打开3D模型源文件,把相机放在合适的位置,选择合适的角度(该角度为VR全景初始视角)。

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2、相机设置
在渲染设置面板,VR基项→VRay相机→相机类型:球形(Spherical),勾选覆盖视野FOV,角度设置为360

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3、相机参数设置
公用面板→输出大小设置比例控制为2:1(例:宽度 4000  高度 2000)。输出图像大小影响控制成图质量,推荐在3000及以上
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4、渲染出图,渲染成图是扭曲效果,如下

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5、将渲染好的图,放在模型云会员中心VR全景合成即可

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