导言
从小我就是一个对机械很狂热的人,并且我一直想自己设计一个,我第一次看《BRAZIL》特别的激动,这部电影激发了我的灵感。我从来没有参与过电影的制作,但是我对电影有着浓厚的兴趣,而且我看了好几遍。(本教程所有
3d模型下载均来自于模型云)
设定与模型:
我开始设计,在纸上画了几何图形来设计我想要的机器人。小时候我一直想要一个可以帮助我工作的机器人,所以我决定做一个弓着腰工作的机器人,他像是个驼背。腰部我用了一个球体,头部是一个半球体,大致设计了一个机构,然后我一步一步的进行细节的深入。
然后我把图形转换成可编辑多边形,然后开始进行模型的制作。
大体模型建立完毕后,我开始进行一些细部零件的制作。
接下来我制作脚的部分,在这里你可以看到这个过程。
完成了这个工人的模型部分:
材质部分:
我截了一张模型的模型的图,导入到Photoshop进行图层的模式选用不同的颜色进行尝试,尝试不同的颜色,我想设计的是是一个旧热水器式的机器人,所以我决定选用橙色和奶色。
这是我的材质图:
然后我添加了一些像泥土的细节。
灯光部分:
我使用一个照明灯和标准Vray灯光进行组合。你可以通过下面的图看到各个角度与距离。
渲染部分:
这里是我的渲染结果:
后期制作:
这是我在Photoshop里设计的纹理和效果。
在加入背景的时候,我加入了一些蒸汽,为了增加气氛,所以我使用了Photoshop的笔刷和高斯模糊滤镜。最后整体效果还不错。
3dmax模型最终效果: