3dmax模型效果图:
1、建立钢体收集器和绳索收集器。
2、建立线段,并加大段数,设置其为可显示的。
3、给线段加入绳索命令。
4、建立圆柱和圆点,备用。
5、加入线段编辑,并选择顶点。
6、用固体收集器收集圆点和圆柱,绳索收集器收集先前的段数。
7、把线段顶点限制到圆点上。
8、把圆点连接到圆柱。在动力学下给圆柱设置这个属性。
9、建立水桶。
10、建立群组。
11、固体收集器加入水桶组。
12、选择线段下段的顶点,就是和水桶的连接点,加入线段编辑和动力学约束命令。操作如图。
13、选择水桶部件,设置其重量。
14、给圆柱设置旋转动画。
15、进行动力学运算。
16、得到的
3dmax效果如图。