3DMAX制作异形柱子模型的基础教程
文章分类:基础教程    发布时间:2015-10-15

       我们先来看看异形3D柱子模型的最终效果图:

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1.在前视图创建平面参数如下
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      2.点击右键转换为多边形打开石墨工具选择生成拓扑,选择边方向
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3.选中物体右键转换为可编辑多边形,在边级别下框选里面的边,选择挤出命令,参数如下
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     4.右键转化为面,反选删除面

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5.在修改面板中添加弯曲命令,参数如下
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      6.在Gizmo级别下设置参数如下
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      7.再次追加弯曲命令,3DMAX参数如下
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      8.别下全选,右键点击焊接
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      9.给物体添加FFD(长方体),设置点数如下
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     10.在控制点级别下用缩放命令进行调整
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     11.给物体增加壳命令,参数如下
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     12.最后给物体一个涡轮平滑
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      13.到这里我们一个非常漂亮的柱子就做完了,大家可以根据场景给物体附上材质,在这里就不做材质介绍了。
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