先来看我们3DMAX制作独特的休闲躺椅模型最终完成后的效果,
1.让我们先来分析一下此模型,木制板子是沿木制骨架来排列的。那么在3D中有什么工具能实现这种效果呢?复制?阵列?其实都不是,能够最快实现此效果的应该是间隔工具【spacing Tool】。使用“间隔”工具可以基于当前选择沿样条线或一对点定义的路径分布对象。此工具能实现的效果如图所示:
2.那了解完工具后,让我们来完成躺椅子制作,先在场景中用【line】绘制出形状,再进入点级别下进行调整。完成后路径效果如图所示:
3.接着我们来创建木制板子,选择【chamferbox】,创建后的倒角盒子效果如图所示:
4.让我们来找到间隔工具的按钮,在【extras】中找到【spacing tool】工具按钮,如图所示:
5.在间隔工具的面板中,点击【pick path】按钮,拾取路径,并设置【count】数量,勾选【follow】. 效果如图所示:
6.躺椅的底部是没有木制板子,其实很容易解决,选中不需要的,删了。那另外一个路径的模型创建方法是相同,在此就省略了。大家可以自己练习。接着来做模型,把路径移到一边,在【spline】级别下,扩边。效果如图所示:
7.对处理好的路径进行【bevel】倒角。设置数值及完成后效果如图所示:
8.后面的操作大家应该都会啦!复制,放好位置,设置材质。完成后效果如3d模型库图所示: