3dmax创建一个美丽的日落场景
文章分类:基础教程    发布时间:2015-07-29
导言:

本教程你将学习如何使用3ds Max和DreamScape创建一个平静的海面和美丽的夕阳,DreamScape是3ds Max的插件设置比较复杂,可以让你创建和渲染真实的风景,海景,天空,云彩,户外照明等等。

下面教程开始

1、你将需要创建一个特殊的光作为太阳,在Create面板,点击Lights图标,然后从下拉菜单中,选择DreamScape,并添加一个Sun光。

2、移动这个光:X = 1700、Y = 11000、Z = 800。

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3、创建一个摄像机,并将其移动:X = 0,Y = 0处,Z = 100。旋转摄像机的X轴为87度。

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4、接下来,创建太阳和云,按键盘上的8键,打开Environment面板,在Atmosphere中,点击Add按钮,选择DreamScape。在General Parameters中,点击Preview按钮,打开DreamScape Sky Preview窗口。这个工具可以让你快速查看天空中实时设置。

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5、在Atmosphere Parameters中,改变Sky Density为5,Glow为4,以及H Scale为5000。然后修改Haze Density为2,H Scale为200,和Brightness为2。在Clouds Parameters中,改变Clouds Type为Cirrus。在Shape组中,改变Detail为16,Scale为0 .25,Coverage为0 .8,Sharpness为0 .5。

如果你要移动周围的云,你可以在DreamScape Sky Preview窗口中进行操作,在Clouds Shape Preview,按住鼠标左键移动即可。这会影响Motion Offset的参数。

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6、渲染场景,如果你不满意,可以继续调整这些设置,直到得到你喜欢的画面。

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7、接下来,创建海面。进入Create面板,点击Geometry图标,并从下拉菜单中,选择DreamScape Objects,点击Sea Surface。在Parameters中,改变Surface Type为Adaptive Mesh。可以创建一个相对摄像机和现场的海面。更改Surface Width和Surface Length,为400和10000。

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8、在Adaptive Mesh中,点击Camera图标,并选择视窗相机。

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9、在Waves中,改变Height Scale为0 .7,Choppy Waves为1 .3。

打开“材质编辑器”,点击Get Material图标,并选择DreamScape: SeaMaterial中的Material Browser。

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10、在“材质编辑器”下的DreamScape: SeaMaterial Parameters中,设置Sharpness为10,改变Sky Color Type为DreamScape Sky,改变Underwater Color Type为DreamScape SubSurface。

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11、在Bump Map中,添加一个DreamScape: Sea Bump,添加更多细节的浪潮。

最后,在Time Configuration面板中,设置FPS为25。打开Auto Key,给Sun的Z轴添加动画,从0帧处设置为800至,100帧处设置为600。然后你就可以渲染动画。

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12、最终效果

下面你可以看到我的最后结果。我希望你能喜欢这套教程!

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