3DSMAX制作一个叉子建模教程
文章分类:基础教程    发布时间:2015-07-14
这篇教程是向模型云的朋友介绍3DSMAX制作一个叉子模型的过程,教程制作出来的叉子建模非常的不错,难度不是很大,很适合新手来学习,推荐过来,大家一起来学习吧。先来看看最终的效果图:

3DSMAX制作一个叉子建模教程

一、 模型的分析。

1. 叉子有几条分开的腿。这里可以采用面分割缩放边的方式来进行制作。

2. 后面的叉柄则没有被分割开,所以采用往后复制的方法。

二、 模型的制作:

1. 创建【Plane】(平面),注意这里的参数符合叉子的个数,还要注意这里的比例。

3DSMAX制作一个叉子建模教程

2. 转换到多边形,往后复制一个边。

3DSMAX制作一个叉子建模教程

3. 选择中间几个点,右击执行【Break】(断开),把这些点断开。

3DSMAX制作一个叉子建模教程

4. 选择叉子顶处的边,把坐标方式调成各自的,执行y轴向缩放。

3DSMAX制作一个叉子建模教程

5. 创建一个矩形,用以使用快速剖切捕捉,。

3DSMAX制作一个叉子建模教程

6. 使用边切角,进行一定的弧度调节,。

3DSMAX制作一个叉子建模教程

7. 使用【ffd3x3x3】,调节成一定的弧度。

3DSMAX制作一个叉子建模教程

8. 调节后面的弧度。

3DSMAX制作一个叉子建模教程

9. 续继往后复制出叉子手柄。

3DSMAX制作一个叉子建模教程

10. 给一个【shell】(壳),创建出叉子的厚度。

3DSMAX制作一个叉子建模教程

11. 把叉子手柄进行合适的比例处理。看看叉子手柄,正面和后面的效果。

3DSMAX制作一个叉子建模教程

12. 叉子的建模结束。可以以此案例进行类似于此对象的建模。比如说:梳子等等。

教程结束,以上就是3DSMAX制作一个叉子建模教程,希望大家喜欢!
相关文章