今天向模型云的朋友分享的是利用3DMAX教你做块
桌布模型的教程,该教程实用性很强,喜欢的朋友跟着我一起来学习吧!
首先还是来看教程效果图

首先建立模型
1、建立一个面片(低段数)作为
地板材质
2、建立一个圆柱作为桌子
2、建立一个面片(高段数,段数越高效果越好)作为布料,把方形面片的边删掉一些,然后修改点的位置,将方形面片改为圆形的

4、给圆形面片添加布料插件命令

5、如图所示进行修改

6、添加其他要进行碰撞的物体

7、添加碰撞属性,修改深度为2

8、不是点模拟局部,是模拟

9、删除圆柱模型,塌陷布料物体添加TurboSmooth进行光滑,添加shell给布料加个厚度。
教程完