利用3dmax打造真实的海景效果
文章分类:基础教程    发布时间:2015-05-12

导言:

本教程为大家讲解了使用3dmax打造真实的海景,制作方法非常简单,并且快速就能制作出海景效果。

下面教程开始,第一步:在顶视图创建一个球体,转为多边形

第二步:创建一个plane,长和宽为220,段数为45,

第三步:在边层级,选球体下半部删去,也可在创建球体时,选半球。

第四步:在顶视图用缩放工具沿X轴方向调整

第五步:反转法线

第六步:给平面材质

第七步:在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8

右下角红色框为燥波

第八步:在反射通道输入衰减帖图

第九步:在衰减面版调节颜色,衰减选项为Fresnel

第十步:通道2中输入平面镜,如下图

第十一步:更改选项,如下图

第十二步:漫反射通道中,点位图找到你需要的图片,给天空材质,打盏泛光灯,架个相机,大功告成。

最终效果图

本文章由模型云编辑制作


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